« Vous allez enfin avoir l’apparence que vous méritez ». Voici la publicité qui est apparue sur le fil d’actualité de Sam. Pour elle qui ne s’est jamais aimée, c’est l’occasion de tout changer et pas seulement dans le virtuel…
Continuer la lectureArchives par mot-clé : réalité
Quand on peut effacer des personnes de sa vie…
Le jour de ses seize ans, Ealyn reçoit la visite de Zytryon, le robot créé par son père. « J’ai pour mission d’effacer toute personne qui entrave vos objectifs. » Persuadée que c’est une blague, elle cite le nom de cinq personnes. Un roman qui se dévore.
Continuer la lectureQuand le bonheur est une question de point de vue
Dans cet album à l’humour grinçant, le jeune héros a décidé de tout voir en rose : sa réalité n’est pas la même que celle de ses parents. Un ouvrage drôle et fin qui évoque la question du point de vue.
Quand un parc d’attractions ouvre sur des mondes magiques
Jenn et Mervin font la connaissance d’Orage, une mystérieuse nouvelle élève. Son père est le concepteur de WonderPark, un parc d’attractions qui n’a jamais ouvert ses portes et est aujourd’hui désaffecté. Ils vont visiter cet endroit et y vivre une aventure extraordinaire !
Quand réalité et virtuel se confondent…
Mind Games raconte l’histoire de Luna, la fille d’une hackeuse qui a disparu en pleine mission. La jeune fille vit dans un monde où les gens passent leur temps dans les mondes virtuels auxquels ils sont connectés grâce à des implants. Un roman qui démontre les dangers et dérives du virtuel…
Quand une jeune fille rate sa vie réelle…
Scarlett Epstein rate sa vie est un roman moderne qui plonge le lecteur dans le quotidien d’une jeune fille fan de série télé qui mélange fiction et réalité !
Quand un enfant a une imagination débordante
Les éditions Gautier-Languereau proposent une nouvelle collection pour les petits au graphisme enfantin et coloré. Ces livres mettent en avant le pouvoir de l’imagination !
Quand le virtuel dépasse le réel
Voici un coup de cœur de ce début d’année. Erebos est un jeu vidéo révolutionnaire qui rend accro. Les lycéens, bientôt, ne savent plus distinguer la vie réelle de la vie virtuelle. Un livre qui se dévore…