Le grand imagier de Foxy permet à l’enfant dès 4 ans d’apprendre ses premiers mots d’anglais en observant, écoutant et répétant le vocabulaire de tous les jours.
Quand le loup et l’homme deviennent amis
Un loup solitaire, en quête d’amitié, fait une rencontre inattendue avec un homme. Des dessins somptueux qui illustrent une histoire tendre.
Quand l’amitié fond comme neige au soleil
Pip et Prune sont de retour ! Après s’être amusé avec un ballon rouge, les voilà qui se disputent pour un bonhomme de neige…
Quand les légendes d’Egypte sont contées par un dieu
Treize légendes racontent le monde des dieux de la plus fascinante civilisation antique, de la création de l’univers par Rê aux luttes de pouvoir de Seth et Horus avec un narrateur privilégié, Thot.
Quand le phénomène Dofus débarque en roman
Les Vents d’émeraude, le premier roman Dofus est enfin disponible. Le début d’une nouvelle saga, à la frontière entre roman et jeu dont le lecteur est le héros.
Quand un monstre mange les doudous
Un Mange-doudous réussit à entrer dans une maison et se met à avaler toutes les peluches. Heureusement, Berk le canard est là…
Quand un message de paix survit à son auteur
L’arbre de paix est un album magnifique qui montre le combat d’un enfant pour que son message fasse changer l’état d’esprit guerrier de ses proches.
Quand les tout-petits découvrent les formes
Les éditions Gallimard proposent quatre livres colorés pour que les tout-petits différencient les principales formes.
Quand passer le permis de conduire est un jeu d’enfant !
Et si on apprenait le code de la route en famille ? Ce livre-jeu propose de passer son permis en s’amusant.
Quand un enfant différent peut compter sur un ami imaginaire
Max est un enfant autiste. Pour échapper à son quotidien, il a inventé un ami, Budo. Doté de la parole, il aide le jeune garçon à éviter tant qu’il le peut les soucis du quotidien. Mais, Max est enlevé et personne ne voit Budo…